5 peuples de légendes sont représentés par 5 séries de 15 cartes, dont les magiciens sont les atouts majeurs. Pour chaque manche, les joueurs doivent estimer précisément le nombre et la couleur des plis qu'ils pensent gagner. L'un des joueurs pourra se ranger du côté obscur en prenant le rôle du magicien noir, dans le seul but de perturber le jeu des autres!